wielosfer

Długi weekend w pełni i generalnie w rozjazdach. Podsumowując:

Dziękujemy wszystkim graczom SPOTowego CTF'a Iluminati. Nasi mocodawcy czuwali nad nami i gra wyszła przednio - udało nam się nawet lasu nie podpalić. Dziękujemy też organizatorom i bardzo żałujemy, że nie mogliśmy zostać dłużej.

Tymczasem szykujemy aktualizacje strony i premię wzoru koszulki „2012”, ale to za klika dni jak wrócimy z południa. Dziś w programie nakręcanie Wielosferu na Puckon i Hardkon :)

Tymczasem pamiętajcie o tańszej akredytacji – termin mija dziś!

 

Hamlet musi umrzeć. Każdy chce uśmiercić następcę tronu duńskiego. Lecz nikt od dawna nie wdział młodego Księcia. Gdzie on się podziewa w tak niespokojnych czasach? Źle się dzieje w państwie duńskim. Trucizny, intrygi i miłostki doprowadzają kraj na skraj zagłady. Nie wahaj się, skończ z tym raz na zawsze. Ale by sięgnąć po władzę trzeba pozbyć się Hamleta. Zapraszamy na LARPa luźno opartego na sztuce Szekspira.

Tytuł Gry: Zabij Hamleta
Prowadzący: Aleksandra "ol" Kościewicz, Bartek "Ziolo" Zioło - WIELOSFER
Strój: najlepiej szekspirowski
Ilość Graczy: max 25 osób

 

Jacek i Agata mają 20 lat i próbują powstrzymać czas. On kochał ja ponad życie. Ona zginęła w wypadku. Tylko cudowna maszyna czasu może powstrzymać nieszczęście. Jacek i Agata mają 30 lat i próbują powstrzymać czas. Ona nie chciała by się zabił. Tylko dziwaczna maszyna czasu może powstrzymać samobójcę. Jacek i Agata mają czterdzieści lat. Oboje giną. On chce zawładnąć światem. Ona powstrzymać go. Tylko przeklęta maszyna czasu pozwoli wygrać Jackowi lub Agacie. Zapraszamy na szalona zabawę czasem! Publiczność mile widziana!

Zapraszamy na grę typu Jeepform, w której nic nie jest stałe, każdy z uczestników wspólnie tworzy historie, a postaci przez nas odgrywane zmieniają się niczym rękawiczki. Nie bój się eksperymentować i spróbuj czegoś nowego!

Nazwa: Powrót do przeszłości (Jeepform)
Konwencja: jeepform
Prowadzący: Bartek "Zioło" Zioło - WIELOSFER
Czas trwania: 2 godziny
Ilość graczy: 6

 

Foka Krysia jest prorodzinna! Promuje oszczędzanie!Nie było łatwo poskładać w sensowną całość kilkanaście LARPów, terenówek i Jeepów przygotowywanych przez najlepszych twórców z całej Polski. Na szczęście udało się - na stronie jest już oficjalny Program imprezy. Od gier ASG rozgrywanych w największym na świecie bunkrze artylerii 406mm, przez Hard SF, militarne terenówki po autorskie LARPy oraz coraz modniejsze Jeepy - w weekend od 19 do 21 listopada 2010 Hel bez wątpienia stanie się LARPową stolicą Polski. Funreal i Zardzewiały Topór z Trójmiasta, Wielosfer z Wrocławia, Noctem z Poznania, Doppelganger z Torunia, wrocławsko - warszawski Argos - szykuje się istny zjazd gwiazd. W bonusie tradycyjny pokaz filmów zombie, koncert harfiarki Barbary Karlik no i Śniadanie Mistrzów, czyli III Nieoficjalne Spotkanie Twórców LARPów - na którym wszyscy zainteresowani tematyką są mile widziani.

Tak, przeczytaliście dobrze. Wynajęliśmy bunkier i kolej wąskotorową. Żeby być precyzyjnym - nawet dwa bunkry, ponieważ w jednym będą rozgrywane gry, zaś w drugim, pieczołowicie odrestaurowanym, gdzie ma siedzibę Muzeum Obrony Wybrzeża, odbędzie się nocne zwiedzanie.

Zapraszamy do działu PROGRAM znajduje się komplet informacji.

Do zobaczenia na Puckonie!

P.S. Do 9 listopada można zamawiać konwentowe koszulki z własną ksywą i w innych kolorach niż klasyczna konwentowa czerń, dlatego waszej uwadze polecamy również dział AKREDYTACJA.

 

W ramach LARP-a "Bunkier Hamleta", w zależności od liczby chętnych, będzie się również toczyć gra ASG. Grających w części "dworskiej" nie muszą się za bardzo ASG przejmować (chyba, że chcą). Natomiast jak obiecują Anathema i Fin (tu: Finduredhel, nie: Fingrin ;-)), dla osób nieposiadających własnej repliki ASG będzie na miejscu możliwość wypożyczenia sprzętu. Grających w części ASG, tj. odgrywających postaci duńskich i norweskich żołnierzy, obowiązywać będą następujące zasady:

1. Gramy według zasad  tzw. Prawa ASG, znanego ze środowiska WMASG (http://wmasg.pl/pl/articles/show/315)

2. Każdy biorący udział w grze powinien mieć okulary ochronne. Najlepiej wziąć własne; jeśli nie masz, napisz - postaramy się pożyczyć parę dla Ciebie.

3. Prosimy o umundurowanie i wyposażenie w klimacie. Nie chodzi oczywiście o jakąkolwiek rekonstrukcję historyczną, ale o stworzenie atmosfery jednoznacznie pasującej do epoki lat '30-'40, a nie wyglądającej jak kolejna przypadkowa strzelanka w lesie. ;-)  W szczególności proponujemy następujące wskazówki:

  • Uzbrojenie...

    • zdecydowanie w klimacie to: MP-40, steny, thompsony, StG, mauzery, lugery, TT i inna nienachalna broń krótka.

    • zdecydowanie nie w klimacie to wszelkie nowocześnie wyglądające giwery , np.: M-16 i pokrewne, G-36, HK-416, L-85 i pokrewne, AUG, masady, EBR-ki, itp. itd.

    • noo, w miarę w klimacie, o ile zdemontować RIS-y, kolimatory itd. i ewentualnie zamaskować nieklimatyczne części taśmą izolacyjną, to: AK, MP-5, M-14, G-3.

  • Umundurowanie najbardziej w klimacie lat '30-'40 są oczywiście, jeśli ktoś ma, mundury reko (dowolnej armii), ale bardzo fajne są również łatwiej dostępne szare rzeczy szwedzkie i NRD-owskie i w ogóle wszelkie mundury sukienne. Dają radę również rzeczy oliwkowe, czarne, zielone, w "deszczyk" albo ewentualnie flecktarn.  Można też wykorzystać elementy cywilne (np. drelichy,  swetry, pulowerki w stylu marszałka Montgomery'ego, skóry itp.) albo marynarskie (np. kurtka bosmanka). Jak łatwo sobie wyobrazić, zupełnie nie pasuje woodland, DPM , wz. 93 czy nowoczesne kamuflaże "cyfrowe".

  • Oporządzenie - w klimacie są wszelkie pasy, szelki, torby, plecaki płócienne, parciane i skórzane (w tym np. plecaki "kostki"); nie w klimacie – nowoczesne oporządzenie z tworzyw sztucznych. Hełmy stalowe albo czapki.

Postaramy się udostępnić trochę umundurowania i oporządzenia z naszych zasobów (głównie szwedzkiego).  Zdjęcia z przykładowymi stylizacjami mundurów można obejrzeć np. tu: http://wmasg.pl/pl/articles/show/2800 i tu: http://wmasg.pl/pl/articles/show/4694

Wszelkie pytania: fulko_larp(at)gazeta.pl

 

Puckon - Zdecydowanie najlepszy konwent na polnocy.